PlayFab本を5冊書きました
PlayFabマスターへの道
  • ホーム
  • 公式サイトリンク集
  • よくある質問
  • お問い合わせ
― TAG ―

CloudScript

ねこじょーかー
playfab-push-notification-ios
エンゲージメント

【PlayFab】プッシュ通知を実装する方法【iOS編】

2020年5月24日 ねこじょーかー
playfab-referral-code
ソーシャル

【PlayFab】友達の紹介コードから特典を付与する方法

2020年4月11日 ねこじょーかー
playfab-friend
ソーシャル

【PlayFab】フレンド機能を実装する方法【フォロー機能も実現】

2020年4月5日 ねこじょーかー
playfab-drop-table
コマース

【PlayFab】ドロップテーブルを使ってアイテムを付与する手順

2020年3月8日 ねこじょーかー
playfab-consume-item
コマース

【PlayFab】インベントリのアイテムを取得して消費する【ConsumeItem】

2020年3月2日 ねこじょーかー
playfab-cloudscript-context
自動化

【PlayFab】Azure Functionsを使用したcontextモデルを理解する

2020年3月1日 ねこじょーかー
playfab-local-debug
自動化

【PlayFab】Azure Functionsをローカルでデバッグする方法

2020年2月24日 ねこじょーかー
playfab-azure-cloudscript
自動化

【PlayFab】CloudScriptでAzure Functionsを実行する方法

2020年2月23日 ねこじょーかー
エンジニア
ねこじょーかー
IT企業で働くエンジニア。
PlayFabの魅力を伝えたくてこのブログを作りました。PlayFabのオンライン書籍と、Udemyで動画教材を販売中です。
Blazorマスターへの道、AppGyverマスターへの道、エンジニアマスターへの道も運営しています。
共著「PlayFabゲーム開発テクニック」
Microsoftの「Game Dev Ambassador」に任命されました。
\ Follow me /
記事を検索
最近の投稿
  • 【PlayFab】ランキングの機能の使い方【プライズテーブルも解説】
  • 【PlayFab】UGCアイテムの評価とレビューをする方法
  • 【PlayFab】UGCのモデレート【アイテムの報告、状態の変更】
  • 【PlayFab】UGCのドラフトを作成して公開する手順
  • Unity Gaming Services とは?匿名ログインと Cloud Save を試してみた
タグ
Azure関数 CloudScript Firebase IAP PlayStream Steam UGC Xsolla アイテム インベントリ コンテナ ストア タイトルデータ デバッグ バンドル フレンド プッシュ通知 プレイヤーデータ ランキング ログイン 仮想通貨 広告 環境構築
カテゴリー
  • エンゲージメント
  • ゲーム開発
  • コマース
  • ソーシャル
  • 初心者向け
  • 自動化
  • 認証
Contents
  • HOME
  • CloudScript
PlayFabマスターへの道

当サイトでは、PlayFabに関する情報を「わかりやすさ」「見やすさ」にこだわって発信しています。

このサイトで誰でもPlayFabマスターになれることを目指しています。

Category
  • エンゲージメント
  • ゲーム開発
  • コマース
  • ソーシャル
  • 初心者向け
  • 自動化
  • 認証
Search
Tag
Azure関数 CloudScript Firebase IAP PlayStream Steam UGC Xsolla アイテム インベントリ コンテナ ストア タイトルデータ デバッグ バンドル フレンド プッシュ通知 プレイヤーデータ ランキング ログイン 仮想通貨 広告 環境構築
プライバシーポリシー 免責事項 2020–2026  PlayFabマスターへの道