PlayFab本を5冊書きました
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ねこじょーかー
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【PlayFab】アプリ内課金(IAP)を統合する方法
2020年6月21日
ねこじょーかー
PlayFabマスターへの道
コマース
【PlayFab】リアルマネーでアイテムを購入する手順【Xsolla編】
2020年6月2日
ねこじょーかー
PlayFabマスターへの道
コマース
【PlayFab】リアルマネーでアイテムを購入する手順【Steam編】
2020年5月31日
ねこじょーかー
PlayFabマスターへの道
コマース
【PlayFab】スタミナ機能を実装する方法【仮想通貨を応用する】
2020年5月21日
ねこじょーかー
PlayFabマスターへの道
自動化
【PlayFab】リワード広告を統合する方法【UnityAdsを使用】
2020年5月6日
ねこじょーかー
PlayFabマスターへの道
コマース
【PlayFab】コンテナを自由自在に操る方法【Unlock Container Instance】
2020年3月29日
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PlayFabマスターへの道
コマース
【PlayFab】ストアのアイテムを一覧表示して購入する手順
2020年3月17日
ねこじょーかー
PlayFabマスターへの道
エンジニア
ねこじょーかー
IT企業で働くエンジニア。
PlayFabの魅力を伝えたくてこのブログを作りました。
PlayFabのオンライン書籍
と、
Udemyで動画教材
を販売中です。
Blazorマスターへの道
、
AppGyverマスターへの道
、
エンジニアマスターへの道
も運営しています。
共著「
PlayFabゲーム開発テクニック
」
Microsoftの「Game Dev Ambassador」に任命されました。
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