PlayFab本を5冊書きました
PlayFabマスターへの道
ホーム
公式サイトリンク集
よくある質問
お問い合わせ
― CATEGORY ―
ゲーム開発
ねこじょーかー
2021年11月20日
ゲーム開発
Unity Gaming Services とは?匿名ログインと Cloud Save を試してみた
2021年11月20日
ねこじょーかー
PlayFabマスターへの道
ゲーム開発
【Unityでソシャゲを作るならこれ】必ず採用すべき「BaaS」7選
2021年6月22日
ねこじょーかー
PlayFabマスターへの道
ゲーム開発
【ゲーム開発するなら必見】人気のゲームエンジン3選
2021年6月17日
ねこじょーかー
PlayFabマスターへの道
ゲーム開発
【入門者向け】Unityとは?特徴や何ができるのかを解説する
2021年5月23日
ねこじょーかー
PlayFabマスターへの道
エンジニア
ねこじょーかー
IT企業で働くエンジニア。
PlayFabの魅力を伝えたくてこのブログを作りました。
PlayFabのオンライン書籍
と、
Udemyで動画教材
を販売中です。
Blazorマスターへの道
、
AppGyverマスターへの道
、
エンジニアマスターへの道
も運営しています。
共著「
PlayFabゲーム開発テクニック
」
Microsoftの「Game Dev Ambassador」に任命されました。
\ Follow me /
記事を検索
最近の投稿
【PlayFab】ランキングの機能の使い方【プライズテーブルも解説】
【PlayFab】UGCアイテムの評価とレビューをする方法
【PlayFab】UGCのモデレート【アイテムの報告、状態の変更】
【PlayFab】UGCのドラフトを作成して公開する手順
Unity Gaming Services とは?匿名ログインと Cloud Save を試してみた
タグ
Azure関数
CloudScript
Firebase
IAP
PlayStream
Steam
UGC
Xsolla
アイテム
インベントリ
コンテナ
ストア
タイトルデータ
デバッグ
バンドル
フレンド
プッシュ通知
プレイヤーデータ
ランキング
ログイン
仮想通貨
広告
環境構築
カテゴリー
エンゲージメント
ゲーム開発
コマース
ソーシャル
初心者向け
自動化
認証
Contents
HOME
ゲーム開発