PlayFab本を5冊書きました
PlayFabマスターへの道
  • ホーム
  • 公式サイトリンク集
  • よくある質問
  • お問い合わせ
― TAG ―

バンドル

ねこじょーかー
playfab-unity-iap
コマース

【PlayFab】アプリ内課金(IAP)を統合する方法

2020年6月21日 ねこじょーかー
playfab-payment-xsolla
コマース

【PlayFab】リアルマネーでアイテムを購入する手順【Xsolla編】

2020年6月2日 ねこじょーかー
playfab-payment-steam
コマース

【PlayFab】リアルマネーでアイテムを購入する手順【Steam編】

2020年5月31日 ねこじょーかー
playfab-bundle
コマース

【PlayFab】ストアでバンドルを売る手順【概念も解説する】

2020年3月20日 ねこじょーかー
エンジニア
ねこじょーかー
IT企業で働くエンジニア。
PlayFabの魅力を伝えたくてこのブログを作りました。PlayFabのオンライン書籍と、Udemyで動画教材を販売中です。
Blazorマスターへの道、AppGyverマスターへの道、エンジニアマスターへの道も運営しています。
共著「PlayFabゲーム開発テクニック」
Microsoftの「Game Dev Ambassador」に任命されました。
\ Follow me /
記事を検索
最近の投稿
  • 【PlayFab】ランキングの機能の使い方【プライズテーブルも解説】
  • 【PlayFab】UGCアイテムの評価とレビューをする方法
  • 【PlayFab】UGCのモデレート【アイテムの報告、状態の変更】
  • 【PlayFab】UGCのドラフトを作成して公開する手順
  • Unity Gaming Services とは?匿名ログインと Cloud Save を試してみた
タグ
Azure関数 CloudScript Firebase IAP PlayStream Steam UGC Xsolla アイテム インベントリ コンテナ ストア タイトルデータ デバッグ バンドル フレンド プッシュ通知 プレイヤーデータ ランキング ログイン 仮想通貨 広告 環境構築
カテゴリー
  • エンゲージメント
  • ゲーム開発
  • コマース
  • ソーシャル
  • 初心者向け
  • 自動化
  • 認証
Contents
  • HOME
  • バンドル
PlayFabマスターへの道

当サイトでは、PlayFabに関する情報を「わかりやすさ」「見やすさ」にこだわって発信しています。

このサイトで誰でもPlayFabマスターになれることを目指しています。

Category
  • エンゲージメント
  • ゲーム開発
  • コマース
  • ソーシャル
  • 初心者向け
  • 自動化
  • 認証
Search
Tag
Azure関数 CloudScript Firebase IAP PlayStream Steam UGC Xsolla アイテム インベントリ コンテナ ストア タイトルデータ デバッグ バンドル フレンド プッシュ通知 プレイヤーデータ ランキング ログイン 仮想通貨 広告 環境構築
プライバシーポリシー 免責事項 2020–2026  PlayFabマスターへの道